Les tournois de Wesnoth

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Unités du RP (caractéristiques des personnages)

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Invité


Invité
oué mais kalenz, c'est un flemmard, il préfère superviser que faire le travail lui même ptdr. En tout cas merci beaucoup pour ton travail, je vais voir pour les prochaines unités à faire, en ce moment je travaille sur le sage lunaire. Comme c'est le père du personage de krotop, je suis parti de l'évolution de l'unité de départ de krotop, donc un massacreur orc, et je vais essayé de lui filé le baton maléfique dont j'ai parlé dans l'histoire. Sinon pour le télépathe lunaire qu'il me manque, alors si vous avez des idées de dessins, d'unité de base à prendre pour un mec méchant et qui a des pouvoirs psychiques, dites le moi, ça pourai m'aider.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
Une ptite question: Peut-on mettre à l'archer lunaire les mêmes caractéristiques que l'archer solaire sauf qu'il est chaotique?

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Invité


Invité
bon je vais continuer avec quelques autres persos.

nom: Expert solaire
race: humains
genre: homme
image:
pv: 140
points de mouvement: 5
type de moves: comme les humains smallfoot je crois
xp: 200
niveau: 2
alignement: loyal
cout: 100
description: parmi les chevaliers solaires, il est le seul à pouvoir manier n'importe quel arme, même si il n'excelle dans aucune discipline.

attaques:
nom: lance
icone: celle des porte lance
type: pierce
corps à corps
10-3
dessins:

nom: épée
icone: sword_human (je crois que c'est ça)
type: blade
corps à corps
8-4
dessins:

nom: boule de feu
icone: fireball
type: fire
à distance
6-3
magique
dessins:

défense:



nom: élève expert
race: humains
genre: homme
image:
pv: 30
points de mouvement: 4
type de mouvement: smallfoot (si c'est bien ça pour le précédent)
xp: 100
niveau: 1
alignement: loyal
cout: 18
description: enfant a fort potentiel qui suit les traces d'un chevalier solaire.

attaques
nom: baton
icone: woodensword
type: impact
corps à corps
6-2
dessins:

nom: dague
icone: glaive
type: blade
5-3
dessins:

nom: boule de feu
icone: fireball
type: fire
10-1
magique


défense:



PS: pour ta question c'est oui, vu que l'archer n'a pas d'attaque de feu, je pense d'ailleurs qu'on pourra faire ça pour tous les persos sauf qu'il faudra changé le feu en glace pour ceux qui en ont.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
oui je pense que c'est mieu rien qu'au niveau de l'équilibre du jeu.
je vais donc faire l'archer lunaire, les 2 expert et l'apprenti expert

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Invité


Invité
pour l'expert par contre, il manque des dessins, comme l'attaque à l'épée qui commence juste et qui se fini pas lol. sinon pour l'aprenti, j'ai mit expert parce que je me suis dit que je pourrais e faire un pour chaque chevalier. Enfin, je verrai ça plus tard.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
C'est pas grave si il manque des images... il suffit d'une par gars.
Les attaques à la lance je les mets initiatives ou pas?

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Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
Voilà la nouvelle version de l'ère: 2 unités dans chaque camp: l'expert et l'archer

le lien

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Invité


Invité
oui, la lance en initiative ça serait bien, je sais pas comment tu as fait là mais c'est vrai que j'y avai pas pensé.

Invité


Invité
Bon, je continu avec les unités.

nom: Guerrier solaire
race: humain
genre: homme
dessin:
pv: 150
points de mouvement: 6
type de move: smallfoot (mais peut être que je te demanderai d'en faire un spécial)
xp: 200
niveau: 2
alignement: loyal
cout: 90
description: Avec une force physique hors du commun, le guerrier solaire n'a pas son egal dans les combats au corps a corps.

attaques:
nom: épée de feu
icone: l'épée enflammé, je me souviens plus du nom.
type: fire
corps à corps
18-3



nom: Dresseuse solaire (attention le lunaire est un homme)
race: elfe (le lunaire est un orc)
genre: femme
image:
pv: 100
points de mouvement: 5
type de move: comme l'archer (le lunaire est un orc, donc plutot smallfoot)
xp: 150
niveau: 2
alignement: loyal
cout: 70
description: pas tres douee pour le combat, cette unite a la capacite de communiquer avec les animaux pour les utiliser au combat.

attaques:
nom: fouet
icone: whip
type: blade (un bon coup de fouet ça coupe)
corps à corps
6-4

nom: aide animale
icone: avec des crocs ou alors blank
type: blade
à distance (ou alors je me souviens que dans Sapient's MP, une campagne avec 4 orcs, on peut avoir une main de liche qui combat pour nous, et c'est pas à distance, si tu pouvais mettre la même chose ça serait bien, mais si c'est trop compliqué, mets juste à distance)
8-3

La prochaine fois je vais faire les 2 hybrides, vu qu'ils sont assez différents, je les feraient séparément.

Invité


Invité
je fais donc la fiche des 2 hybrides.

nom: Hybride solaire
race: humano-orc
genre: homme
dessin:
pv: 130
point de move: 6
type de move: celui du bretteur, mais en augmentant un petit peu les résistances si possible.
xp: 170
niveau: 2
alignement: loyal
cout: 80
description: mi homme mi orc, il possede des capacites uniques au monde.
capacité: guérison (dans l'histoire il s'y conait en poison et remède)

attaques:
nom: griffe mortelle
icone: claws
type: blade
corps à corps
10-3
poison

nom: poudre de cepe
icone: bolas
type: contondat
à distance
8-2
ranlentissement



nom: hybride lunaire
race: elfo-nain
genre:homme
dessin:
pv: 130
points de mouvement: 5
type de move: il faudrait en créer un avec la résistance des nains et la défense des elfe pour la forêt.
xp: 180
niveau: 2
alignement: chaotique
cout: 80
description: moitie elfe, moitie nain, il est constament insulte par les deux races. Mais il possedent toutes leurs capacités.

attaque:
nom: hache
icone: une hache
type: blade
corps à corps
11-4

nom: arc
icone: magic bow elven (ou un truc dans le genre.
type: pierce
à distance
10-3



D'autre part, pour l'ère, je pense qu'il faudrait plutot mettre les unités solaires et lunaires en leader et les unités de base à recruté, avec un truc du genre Grande Guerre, mais avec des super leaders.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
J'ai une proposition:
-2 équipes genre grande guerre avec chacun un expert à sa tête.
-au départ création des autres guerriers solaires/lunaires près du chef.

Je m'occupe de tout ca ce week-end je pense

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Invité


Invité
ouai sa pourai être pas mal.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
par contre c'est une ère faite pour les grandes map avec bocoup d'or (genre 300).
Les parties vont durer 3 heures mais moi je dis ça, je dis ça.

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Invité


Invité
Oui c'est vrai qu'avec des unités comme ça, ça peut être dur de gagner en 2 tours situ joue sérieusement.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
Voilà c fait.
le lien: ici

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Invité


Invité
lol, c'est rapide, quand tu as dit que tu allais le faire ce week end, je pensais que tu finirais seulement demain. je la télécharge et je l'essaie tout de suite.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
g fais ca en 1 heure, j'ai du chercher pour créer des mouvements aux l'hybrides

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Invité


Invité
Bon, je vais mettre le dernier des chevaliers dont j'ai les 2 dessins, le mage. Ensuite je vais me remettre au dessin pour les 2 derniers.

nom: mage solaire
race: humain (je crois, mais dans l'histoire on est allé le chercher chez les nains, enfin on verra plus tard à la limite)
genre: homme (à ce qu'il a dit, on est pas allé vérifier)
image: (sa fait bizare de revoir ce mage là, le mage rouge est plus du tout pareil)
pv: 110
points de mouvements: 5 (on descendra à 4 si le test ADN prouve que c'est un nain)
type de move: smallfoot
xp: 170
niveau: 2 (pour changer ^^)
alignement: loyal
cout: 85
description: Il possede de puissants pouvoirs magiques qui augmente pour devenir invincible pendant la journee.

attaques:
nom: baton solaire
icone: les batons des mages
type: impact
corps à corps
7-2

nom: flamme destructrice
icone: fireball
type: fire
à disance
20-2
magique

(de jour il fait 25-2 ^^)

pour le lunaire c'est la même chose sauf qu'il faut changer loyal par chaotique et feu par froid et aussi lunaire par solaire.
pour sa description c'est la même sauf que ces pouvoirs augmentent de nuit.
son arme de corps à corps c'est le baton lunaire

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
J'ai réussi à faire une ère équitable avec ces unités Very Happy
elle se télécharge ici
Il est imposible de faire recruter tous les guerriers en même temps, l'ordi bloque à 1 leader.

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Invité


Invité
lol déjà, c'est du rapide.

Invité


Invité
j'ai essayé la nouvelle version mais avec les lunaires on ne peut pas recruter, ou alors c'est mon ordi qui bugait.

Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
Tu as raison, j'ai modifié le fichier et maintenant ca marche. Je l'ai laissé sur le même lien trois réponses plus haut.

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Xplosivman

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Seigneur Nain
c'est excellent de voir de nouvelles unités !! surtout quand on sait d'ou elles proviennent !! celui qui me fait triper c'est l'hybride solaire !! un assassin orc avec des cheveux blonds c'est vraiment excellent !!

Voir le profil de l'utilisateur http://www.nimportequi.com/videos.php

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