Les tournois de Wesnoth

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Un générateur de fichiers unités

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1 Un générateur de fichiers unités le Sam 29 Nov - 20:24

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
Voilà je voulais faire quelque chose pour faciliter la création d'unités.

alors vous allez ici: http://forum.wesnoth.free.fr/unitescfg/unite.php

Vous remplissez un peu tout,
vous appuyez sur OK
et vous enregistrez le fichier.

Il n'est pas fini! il manque encore tout un tas de détail (les traits, les capacités, les attaques spéciales, toutes les images, les sons...)
Et en plus il est pas super joli.
Toutes les suggestions/rapport de bug ont leur place ici.

Sinon pour exprimer votre émerveillement, faites-le plutôt à la taverne pour ne pas encombrer ce post.

-up le 30 décembre 2008



Dernière édition par Niborelf le Dim 30 Nov - 11:19, édité 1 fois


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krotop

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Archimage
Archimage
J'ai repéré une ou 2 fautes :
- adresse de l'image(à partir de la racine du répertoire de votrte ère.)
- mettre 99 pour innacessible -> un seul n

Pour la présentation, ce n'est pas chiadé mais ça a le mérite d'être clair. Pour les types de mouvement, j'essaierais de bien distinguer les 2 cas à ta place :
1. Utiliser un type de mouvement pré-existant
2. Utiliser un type de mouvement personnalisé, quitte à créer une seconde boîte "se servir d'un mouvement existant comme base et remplir les informations qui diffèrent".

Pour les images, il faudrait un bouton "Parcourir..." si c'est faisable.

C'est tout ce qui me vient. Chapeau bas ! Ca t'as pris combien de temps ?

Ah si ! j'ai eu une erreur 404, pas trouvé le lien. Note, je n'avais pas rempli les cases des images.

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Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
Up:

-fautes d'orthographes corrigés.
-Ajout des capacités(pour l'instant pas de capacités personnelle juste les bons vieux soin +8 , nécrophagie, ect...)
-Quelques nouveaux encadrement noir(j'aime quand c'est sobre :p)
-rajouté un petit texte avant les trois tableaux
-En fait ton erreur 404 vient du fait que le fichier se cré au bon endroit mais que comme ailant testé mon code avant, j'ai mis le lien en /test/ , ben il le trouvait pas là ou il voulait. C'est corrigé.

En fait un bouton parcourir compliquerait tout car je ne compte pas uploader l'image mais juste mettre son nom(comme image.png). Enfin apres ça dépend si des dossiers sont utilisés. J'y réfléchit.

Et le temps en fait ça a du me prendre 3-4 heures car je l'ai fait tout en jouant à Wesnoth. Enfin ce qui est long c'est de coder que lorsque l'on clique sur un bouton,les infos entrées restent. Ce qui est indispensable

P.S:

Mon code si yen a qui veulent voir.... mais partez pas tous Sad

http://forum.wesnoth.free.fr/unitescfg/fichiers.zip


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Delek-Ouzken

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La Liche
Embuscade avec "e"...

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krotop

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Archimage
Archimage
On doit pouvoir dire les 2 en fait, il me semble.

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Niborelf

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Créateur multi-récidiviste
effectivement, en fait c'est quand j'ai traduit "ambush"...

Nouveau up. Maintenant on peut mettre poison, magic , peste , etc...


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kevinor

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Mage rouge
Mage rouge
comment on fait pour mettre les image je comprends pas

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Luciole

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Sacré du ciel
Il me semble qu'il faut indiquer le chemin pour accéder à l'image de ton unité à partir du fichier de ton ère. exemple funtroll/images/dancetroll

Là le nom de l'ère serait "funtroll" et l'image de l'unité "dancetroll" se trouve dans un dossier appelé "images".
Mais n'ayant jamais utilisé ce système, je ne peux pas te garantir à 100% que c'est ça, c'est juste ce que je comprends des explications de Niborelf. Mais celui ci ne venant plus sur le forum, mieux vaut essayer pour voir si ça marche.


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Après moi je dis ça, je dis ça.
C'est pas que je m'ennuies, mais tu m'ennuies.
Luciole des 4 sacrés du ciel.
La lumière de la luciole brulera pour l'éternité, telles les flammes de la planète Keikoku.
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