Les tournois de Wesnoth

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Comment créer une unité

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76 Re: Comment créer une unité le Mer 2 Juil - 21:48

Invité


Invité
oué je vais y pensé, mais là, j'étais plus occupé sur la forme de la patte, alors j'ai juste fait des doigts pointues histoire que ça fasse des griffes.

77 Re: Comment créer une unité le Lun 18 Aoû - 18:45

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Voici la forme évolué de mon personnage au pistolet. Je ferais le niveau 3 un jour.



j'ai changé un peu la coiffure en essayant de gardé une ressemblance avec l'originale parce que les têtes avaient pas les même dimensions. Son couteau s'est transformé en dague pour qu'il soit plus fort au corps à corps et il a toujours son pistolet, mais dans l'autre sens parce que l'unité était tournée dans ce sens.

et voila un autre dessins du mec avec une arme perforante bizare. Celui là sera un niveau 1 et pour l'évolution en niveau 2 il aura une à chaque main.




Ca c'est un autre truc que j'ai fait sur cette unité:


Je trouve ce dessin super par raport à tout ce que j'ai fait ça doit être un des meilleurs, on sent qu'il dégage de la puissance. Ou alors c'est moi qui m'y croit trop. J'afficherais bientot les caractéristiques des personnages que je voudrais mettre parce que, malgré les explications, je comprends rien donc je préfère laisser les professionels faire (bonne chance Benji et Nibo).


_________________
Après moi je dis ça, je dis ça.
C'est pas que je m'ennuies, mais tu m'ennuies.
Luciole des 4 sacrés du ciel.
La lumière de la luciole brulera pour l'éternité, telles les flammes de la planète Keikoku.
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78 Re: Comment créer une unité le Mar 19 Aoû - 1:35

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Voila, j'ai fait comme pour le mec aux armes perforantes avec l'unité qui a des sabres, je trouve que ça rend moins bien mais tant pis. Je vais faire pareil avec celui qui a des batons, ça leur fera des dessins pour les lvl 3:


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79 Re: Comment créer une unité le Jeu 21 Aoû - 17:27

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Bon, voila les fiches des 3 lvls de 2 unités qui sont très proche, il y en a une 3ème mais j'ai pas fini les dessins.

le niveau 1:
image:
nom: garde
xp: 50
vie: 38
move: 6
type de move: smallfoot
alignement: neutre
cout: 17
description: il fait le garde.

attaques:
au corps à corps la double pique 4-4 perforant (icone: spear ou pike
à distance l'ombre mystique 7-2 sacré tir d'élite (icone: tornado dans EOM)
(en souligné, c'est le nom des armes)

Le niveau 2
image:
nom: gardien
xp: 75
vie: 57
move: 6
type de move: smallfoot
alignement: neutre
cout: 34
description: c'est le gardien

attaques:
corps à corps les doubles piques 7-4 perforant
à distance l'ombre mystique 8-2 sacré tir d'élite

Le niveau 3
image:
nom: protecteur
xp: /
vie: 77
move: 6
type de move: smallfoot
alignement: neutre
cout: 51
description: le protecteur protège

attaques:
au corps à corps les piques sacrés 8-6 perforant
à distance l'ombre mystique 8-3 sacré tir d'élite


2ème unité (je ne mets que ce qui change)
le niveau 1
image:
nom: pacifiste
xp: 45
vie: 35
cout: 16
description: il est pacifiste

attaques:
au corps à corps le sabre 6-3 (icone elven sword) image:
à distance l'ombre mystique 7-2 sacré tir d'élite image:

le niveau 2
image:
nom: vagabond
vie: 55
cout: 32
description: il vagabonde.

attaques:
au corps à corps les sabres 7-4 tranchant image:
à distance l'ombre mystique 7-2 sacré tir d'élite

Le niveau 3
image:
nom: mercenaire
cout: 48
description: il fritte.

attaques:
corps à corps sabres sacrés tranchant
le reste est identique à l'autre lvl 3

voila, en espérant que Nibo ou benji veuille bien m'aider en faisant le sal boulot au niveau du WLM je lui paye un coup à la taverne en échange ^^.

Et les autres, dites moi si vous trouvez ça équilibré par raport aux équipes par défaut.



Dernière édition par Luciole le Jeu 21 Aoû - 21:52, édité 1 fois


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80 Re: Comment créer une unité le Jeu 21 Aoû - 21:44

KalenzZ

avatar
Haut Seigneur Elfe du Désert
ton premier level 1 est overpowered, met lui 4/4 au corps, et l'autre level 1 est trop nul, met lui 6/3 au corps
apres c'est jsute ce que je pense

Voir le profil de l'utilisateur http://www.bashfr.org

81 Re: Comment créer une unité le Jeu 21 Aoû - 21:52

Luciole

avatar
Sacré du ciel
voila la 3ème et dernière unité avec un attaque sacré tir d'élite à distance. Elle ressemble beaucoup à la première, je met juste les choses qui dffère:

niveau 1
image:
nom: soldat
vie: 40
description: c'est un soldat

attaques
au cac le baton 4-4 contondant
à distance comme pour les autres. image:

niveau 2
image:
nom: combattant
vie: 60
description: il combat

attaques
au cac les batons contondant pour le reste c'est comme pour le gardien.

niveau 3
image:
nom: guerrier
vie: 80
description: il fait la guerre

attaques
au cac les batons sacrés contondants et pareil que le protecteur.

Je vais faire comme t'as dit Kalenz, c'est vrai qu'une unité comme ça est trop puissante.


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82 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 3:21

Benji

avatar
Enchanteresse
Bon je te donne tou sa demain moi enfin aujourd hui mais apre mon someil xd

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83 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 16:05

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
je m'en suis occupé.
le zip est à télécharger sur forum.wesnoth.free.fr dans la rubrique faction.

quelques remarques:

-fo mettre de la transparence pour les images de tes unités (je m'en suis occupé)
-fo mettre de la semi-transparence pour l'ombre sinon c laid.(seul le soldat a une belle ombre)
-les lvl 3 sont trop puissants

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84 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 19:49

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Je rajoute 2 unités à mon ère, Les ombres vont peut être encore être pourris mais je verrais ça après.

Première unité:
lvl1

image
nom: soigneuse
xp: 40
vie: 27
move: 5
type de move: comme chamane elfe, ou alors quelque chose qui esquive + que smallfoot avec les résistance à 0%
alignement: loyal
cout: 19
description: elle soigne.
capacité: soins +4

attaques:
au cac croissant de lune tranchant 6-3 (icone: au choix)


lvl 2

image
nom: infirmière
xp: 85
vie: 37
move: 5
type de move: idem
alignement: loyal
cout: 38
description: elle soigne les infirmes
capacité: soins+8

attaques:
au cac croissant de lune tranchant 8-3

lvl 3

image
nom: doctoresse
vie: 47
move: 5
type de move: toujours pareil
alignement: loyal
cout: 57
description: elle joue au docteur.
capacités: soins+8, guérison

attaques:
au cac Lame lunaire tranchant 9-4 (icone elven sword)

celle là je sais pas du tout si je l'ai faite bien trop faible ou trop forte, si vous pouviez me donner votre avis.

Deuxième unité
lvl1

image
nom: chasseur de prime
xp: 45
vie: 30
move: 8
type de move: lizard
alignement: loyal
cout: 18
description: il a un flingue et ca le rend joyeux

attaques:
au cac poignard tranchant 3-3 coup dans le dos
à distance baton de tonnerre perforant 13-1


lvl 2

image
nom: tueur à gage
xp: 80
vie: 40
move: 8
type de move: lizard
alignement: loyal
cout: 36
description: il est toujours content d'avoir un flingue

attaques:
au cac dague 5-3 coup dans le dos
à distance baton de tonnerre 15-1

lvl 3

image
nom: meurtrier
vie: 49
move: 8
type de move: lizard
description: toujours aussi content de son flingue.

attaques
au cac épée 8-3 coup dans le dos
à distance baton de tonnerre 18-1

je pense que celui ci est assez équilibré mais dites moi si il faut chagé quelque chose.


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Luciole des 4 sacrés du ciel.
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85 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 20:35

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
la soigneuse a l'air équilibré mais lotre bocoup moins. Il es pas assez puissant pour son prix

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86 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 20:40

Bast

avatar
Mage rouge
Mage rouge
Sympa vos unitées. Par contre le chasseur de prime déjà RP parlant il serait pas plutôt neutre ou chaotic? De plus il a le move d'un éclaireur, soit tu en fait un éclaireur et là tu pourrait changer l'ataque à distance en 10-1 tir d'élite. Soit tu en fait une unité semi-éclaireur à 7 move et là tu pourrais booster un peu les pvs ou la def.

Sinon il bouge comma un lizard je trouve pas ça très logique.. J'ai jamais vu des chasseurs de primes dans les marais. Je le verrais bien avec un move type cavalier elfe, et une def type voleur nain.

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87 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 20:43

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
oui pour les % de déf et les moves par terrain si tu peu détailler ce que tu veu ca serais bien, je ferais exactement ce que tu me diras et ca sera mieu à mon avis.

il fo pour chaque type de move que tu me donne:

résist:

tranchant: 0%
contendant: 0%
perforant: 0%
feu: 0%
froid: 0%
sacré: 0%

terrains:
move def
neige:
chateau:
sable:
village:
prairie:
foret:
colline:
montagne:
abime:
marais:
foret de champ:
caverne:
eau profonde:
eau peut profonde:
mur de caverne:

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88 Re: Comment créer une unité le Ven 22 Aoû - 20:57

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Un chasseur de prime, c'est pas forcément chaotique, au contraire il arrête les bandits et en reçoit une récompense. Par contre, pour tueur à gages c'est vrai qu'il serait plutot chaotique. pour le chasseur de prime en marais, j'ai envie de dire, le braconier y va bien, donc pourquoi pas un autre.Sinon, au départ, je voulais le mettre à 7 moves mais j'ai remarqué que j'avais pas pensé à un éclaireur dans ma faction alors j'ai modifié celui là.

Donc modification pour chasseur de prime:
alignement neutre
move: 7
type de move: comme le bretteur mais avec résistance négatives (tranchant, perforant et contondant augmenté de 10%) donc tranchant à -20%, perforant et contondant à -10%.


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89 Re: Comment créer une unité le Sam 23 Aoû - 22:41

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
voila g tout fait Very Happy

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90 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 2:52

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Aujourd'hui, on va créer le bourrin de l'équipe:


c'est une unité loyale
lvl 1:
image
nom: bagarreur
xp: 40
vie: 48
move: 5
type de move: comme un smallfoot mais avec des résistances de troll (Largefoot).
cout: 15
description: il se bagarre.

attaques:
au cac poing 9-2 contondant icone punch

lvl 2:
image
nom: castagneur
xp: 100
vie: 63
cout: 36
description: il castagne.

attaques:
au cac poing 18-2 contondant

lvl 3:
image
nom: dégommeur (j'ai rien trouvé d'autre)
vie: 80
cout: 54
description: il degomme.

attaques:
au cac poing 22-2 contondant.


_________________
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91 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 13:24

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
le dernier, son épée c juste pour faire joli?

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92 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 13:38

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
pour son prix il a une forte ataque.... moi je mettrait plutot 8-2 15-2 20-2.

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93 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 14:43

Benji

avatar
Enchanteresse
ouai l epee c juste pour faire jolie

Voir le profil de l'utilisateur

94 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 20:33

Bast

avatar
Mage rouge
Mage rouge
Si vous voulez un coup de main pour les descriptions avec les traductions anglais aussi je veux bien le faire.

exemple :

c'est une unité loyale
lvl 1:
image
nom: bagarreur
xp: 40
vie: 48
move: 5
type de move: comme un smallfoot mais avec des résistances de troll (Largefoot).
cout: 15
description: Le bagarreur est un dur à cuire, qui a apprit à envoyer de bonnes pêches. Les combats de rue ne lui ont pas permit de se payer une bonne armure, mais du coup à bien esquiver les coups.

attaques:
au cac poing 9-2 contondant icone punch

lvl 2:
image
nom: castagneur
xp: 100
vie: 63
cout: 36
description: Redouté et craint, le castagneur est capable d'envoyer au tapis un gros bras en un seul coup de poing. Nombreux sont ceux ayant finit à l'hopital ou au cimetière pour les avoir sous estimés..

attaques:
au cac poing 18-2 contondant

lvl 3:
image
nom: dégommeur (j'ai rien trouvé d'autre),
vie: 80
cout: 54
description: Le dégommeur est un castagneur qui a tellement fait parler de lui et acquis une réputation qu'il est souvent solicité pour "régler" quelques problêmes sur le terrain. Grâce aux sous duments gagnés, il a pu se payer une épée. Mais il est tellement fort qu'il n'en a jamais besoin.

attaques:
au cac poing 22-2 contondant.



PS : je peux en faire 3000 comme ça, sans doute mieux. J'ai fait ça en improvisation totale à l'instant..

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95 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 20:35

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
ca n'a rien à voir tes descriptions avec celles de luciole Smile

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96 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 20:48

Benji

avatar
Enchanteresse
c vachemen plus fun et rechercher celle de lulu puis pour l 'épée c juste qu'il est trop bête pour s'en servire

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97 Re: Comment créer une unité le Dim 24 Aoû - 21:12

Bast

avatar
Mage rouge
Mage rouge
c'etait juste une proposition Benji keep cool

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98 Re: Comment créer une unité le Lun 25 Aoû - 14:35

Luciole

avatar
Sacré du ciel
Les descriptions, j'avais pas envie de mettre des trucs long, celles de Bast sont super. Sinon, je veux bien baisser sa force si vous le trouvez trop fort pour son prix.


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99 Re: Comment créer une unité le Mar 26 Aoû - 11:17

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
g mis à jour en enlevant le cure de l'infirmiere, en rajoutant des sons et des animations pour les unités.

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100 Re: Comment créer une unité le Mar 26 Aoû - 12:05

Niborelf

avatar
Créateur multi-récidiviste
nouvelles modif:j'ai changé toutes les ombres.

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